Project Pincer

PROJECT PINCER

Zug 1 · Dein Zug4,0 s
TEAM 4 / 4GEGNER 5
Ziehe eine grüne Figur. Klemme einen Gegner von zwei Seiten ein.

Spielmenü

Kampftempo

Gilt für Angriffe, Debuffs und Gegneraktionen. „Aus“ zeigt das Ergebnis sofort. Dein Bewegungstimer bleibt gleich.

Sound

Eigenen Musik-Loop ausprobieren

Die Datei bleibt auf deinem Gerät und gilt für diese Sitzung.

Run-Code:

Gegner & Punkte

Schamane + Wächter: +1 Kombinationspunkt. Schamane + Hexer: +2. Maximal zwei gleiche Typen und ein Schamane. Frühe Kämpfe: höchstens ein Spezialist.

So spielst du

🔥 Feuer schlägt 🌿 Natur · 🌿 Natur schlägt 💧 Wasser · 💧 Wasser schlägt 🔥 Feuer
Vorteil +25 % · Nachteil −25 % Schaden

Dein Team · A–JGegner · Nummer / Ω

Figureninfo: Maus kurz auf einer Figur lassen oder die Figur gedrückt halten.
Eine Figur bewegen, eigene Figuren beim Durchqueren tauschen. Gegner blockieren den Weg. Horizontal oder vertikal einklemmen: beide Figuren greifen mit ihren Fähigkeiten an. Danach ziehen die Gegner.
Gold: Pincer. Orange: Mage-Flächenschaden. Rot: Bossangriff. Rote Pfeile: Gegnerbewegung; gestrichelt: Gegnerangriff. Violett: Hexer-Zone und Rückstoß. Zahlen zeigen Schaden und Heilung vor dem Loslassen.
Kombo: Die ersten zwei Treffer verursachen normalen Schaden. Ab Treffer 3: +5 Prozentpunkte je Treffer, bis maximal +50 %. Pincers, Unterstützungspfeile und Flächentreffer zählen; Heilung und Statusmarkierungen nicht. Die Kette endet nach deinem Zug.
Edelsteine reagieren auf normale Klassenaktionen. Synergie- und Nachhalltreffer lösen keine weiteren Steine aus. Steine und Verstärkungen gelten für diesen Run; alle sechs Sorten sind zum Testen im Fundpool.
Der Timer startet beim ersten Schritt. Loslassen beendet den Zug.

Deine Artefakte

Passiv für die gesamte Gruppe. Bleiben über alle Biome und Endlos-Zyklen dieses Runs erhalten. Jede Sorte ist einmal erhältlich; ein neuer Run setzt sie zurück.

Edelsteine & Fassungen

Übungsfeld ohne Zeitdruck und Schadenswerte. Dein Run bleibt unverändert.

Run wirklich beenden?

Dein Fortschritt und die Run-Upgrades gehen verloren.

Pincer als Web-App

Öffne das Spiel anschließend über das neue Pincer-Symbol auf deinem Home-Bildschirm.

Falls dein Run in der Web-App nicht erscheint: Spielstand im Browser exportieren und in der Web-App importieren.
BEGEGNUNGEN AM WURZELFEUER

Deine Sammlung

DEINE SPUR AUF DER REISE

Wegzeichen

Fortschritt bleibt nach Niederlagen erhalten. Rang 2 nach 8, Rang 3 nach 20 gewonnenen Kämpfen mit dem Zeichen. Wellen zählen nicht einzeln.